lunes, 15 de octubre de 2012

WI-FI, BLUETOOTH E INFRARROJO



Wi-Fi


El Wi-Fi  es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso tiene un alcance de unos 20 metros (65 pies) en interiores y al aire libre una distancia mayor. Pueden cubrir grandes áreas la superposición de múltiples puntos de acceso .





Las redes Wi-Fi es una tecnología que se propaga por ondas de radio y que puede realizar latransferencia de datos atravesando los límites impuestos con paredes. Esto ocasiona que unared WiFi pueda utilizarse en puntos cercanos geográficamente si la conexión es abierta o que tiene un escaso nivel de seguridad en la configuración. Las redes WiFi siguen determinadosprotocolos de cifrado y todos tienen distintos niveles de seguridad. Los tipos de cifrado tienen las siguientes denominaciones: WEP, WPA, MAC y WLAN, dependiendo de que operadora se tenga contratada el router irá configurado con uno de estos tipos. La seguridad que se debe chequear en cada tipo de cifrado es diferente y los ataques también lo son. En el campo de vulnerabilidad de la seguridad de los dispositivos que emiten la señal de WiFi se encuentran los ataques de Crackers y Sniffer. Este tipo de ataques no sólo constituyen una intrusión a nivel de conexión para utilizar la misma red que el usuario, sino que también puede tener otro tipo de acceso a una red local o a los archivos que se encuentran almacenados dentro del ordenador.




Las redes Wi-Fi poseen una serie de ventajas, entre las cuales podemos destacar:
  • Al ser redes inalámbricas, la comodidad que ofrecen es muy superior a las redes cableadas porque cualquiera que tenga acceso a la red puede conectarse desde distintos puntos dentro de un rango suficientemente amplio de espacio.
  • Una vez configuradas, las redes Wi-Fi permiten el acceso de múltiples ordenadores sin ningún problema ni gasto en infraestructura, no así en la tecnología por cable.
  • La Wi-Fi Alliance asegura que la compatibilidad entre dispositivos con la marca Wi-Fi es total, con lo que en cualquier parte del mundo podremos utilizar la tecnología Wi-Fi con una compatibilidad total.
Pero como red inalámbrica, la tecnología Wi-Fi presenta los problemas intrínsecos de cualquier tecnología inalámbrica. Algunos de ellos son:
  • Una de las desventajas que tiene el sistema Wi-Fi es una menor velocidad en comparación a una conexión con cables, debido a las interferencias y pérdidas de señal que el ambiente puede acarrear.
  • La desventaja fundamental de estas redes existe en el campo de la seguridad. Existen algunos programas capaces de capturar paquetes, trabajando con su tarjeta Wi-Fi en modo promiscuo, de forma que puedan calcular la contraseña de la red y de esta forma acceder a ella. Las claves de tipo WEP son relativamente fáciles de conseguir con este sistema. La alianza Wi-Fi arregló estos problemas sacando el estándar WPA y posteriormente WPA2, basados en el grupo de trabajo 802.11i. Las redes protegidas con WPA2 se consideran robustas dado que proporcionan muy buena seguridad. De todos modos muchas compañías no permiten a sus empleados tener una red inalámbrica. Este problema se agrava si consideramos que no se puede controlar el área de cobertura de una conexión, de manera que un receptor se puede conectar desde fuera de la zona de recepción prevista (e.g. desde fuera de una oficina, desde una vivienda colindante).
  • Hay que señalar que esta tecnología no es compatible con otros tipos de conexiones sin cables como Bluetooth, GPRS, UMTS, etc.


Bluetooth

El bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:
  • Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.
  • Eliminar cables y conectores entre éstos.
  • Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre equipos personales.
Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología pertenecen a sectores de las telecomunicaciones y la informática personal, como PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles, impresora, etc.

Se denomina Bluetooth al protocolo de comunicaciones diseñado especialmente para dispositivos de bajo consumo, que requieren corto alcance de emisión y basados en transceptores de bajo costo.
Los dispositivos que incorporan este protocolo pueden comunicarse entre ellos cuando se encuentran dentro de su alcance. Las comunicaciones se realizan por radiofrecuencia de forma que los dispositivos no tienen que estar alineados y pueden incluso estar en habitaciones separadas si la potencia de transmisión es suficiente. Estos dispositivos se clasifican como "Clase 1", "Clase 2" o "Clase 3" en referencia a su potencia de transmisión, siendo totalmente compatibles los dispositivos de una clase con los de las otras. En la mayoría de los casos, la cobertura efectiva de un dispositivo de clase 2 se extiende cuando se conecta a un transceptor de clase 1. Esto es así gracias a la mayor sensibilidad y potencia de transmisión del dispositivo de clase 1, es decir, la mayor potencia de transmisión del dispositivo de clase 1 permite que la señal llegue con energía suficiente hasta el de clase 2. Por otra parte la mayor sensibilidad del dispositivo de clase 1 permite recibir la señal del otro pese a ser más débil.

Infrarrojo

La radiación infrarroja,  es un tipo de radiación electromagnética y térmica, de mayor longitud de onda que la luz visible, pero menor que la de las microondas. Consecuentemente, tiene menor frecuencia que la luz visible y mayor que las microondas. Su rango de longitudes de onda va desde unos 0,7 hasta los 1000 micrómetros. La radiación infrarroja es emitida por cualquier cuerpo cuya temperatura sea mayor que 0 Kelvin, es decir, −273,15 grados Celsius.
Los infrarrojos son clasificados, de acuerdo a su longitud de onda, de este modo:
  • infrarrojo cercano (de 800 nm a 2500 nm)
  • infrarrojo medio (de 2.5 µm a 50 µm)
  • infrarrojo lejano (de 50 µm a 1000 µm)
La materia, por su caracterización energética emite radiación. En general, la longitud de onda donde un cuerpo emite el máximo de radiación es inversamente proporcional a la temperatura de éste. De esta forma la mayoría de los objetos a temperaturas cotidianas tienen su máximo de emisión en el infrarrojo. Los seres vivos, en especial los mamíferos, emiten una gran proporción de radiación en la parte del espectro infrarrojo, debido a su calor corporal.

La potencia emitida en forma de calor por un cuerpo humano, por ejemplo, se puede obtener a partir de la superficie de su piel (unos 2 metros cuadrados) y su temperatura corporal (unos 37 °C, es decir 310 K), por medio de la Ley de Stefan-Boltzmann, y resulta ser de alrededor de 1000 vatios.
Esto está íntimamente relacionado con la llamada "sensación térmica", según la cual podemos sentir frío o calor independientemente de la temperatura ambiental, en función de la radiación que recibimos (por ejemplo del Sol u otros cuerpos calientes más cercanos): Si recibimos más de los 1000 vatios que emitimos, tendremos calor, y si recibimos menos, tendremos frío. En ambos casos la temperatura de nuestro cuerpo es constante (37 °C) y la del aire que nos rodea también. Por lo tanto, la sensación térmica en aire quieto, sólo tiene que ver con la cantidad de radiación (por lo general infrarroja) que recibimos y su balance con la que emitimos constantemente como cuerpos calientes que somos. Si en cambio hay viento, la capa de aire en contacto con nuestra piel puede ser reemplazada por aire a otra temperatura, lo que también altera el equilibrio térmico y modifica la sensación térmica.
Los infrarrojos se utilizan en los equipos de visión nocturna cuando la cantidad de luz visible es insuficiente para ver los objetos. La radiación se recibe y después se refleja en una pantalla. Los objetos más calientes se convierten en los más luminosos.
Un uso muy común es el que hacen los mandos a distancia (ó telecomandos) que generalmente utilizan los infrarrojos en vez de ondas de radio ya que no interfieren con otras señales como las señales de televisión. Los infrarrojos también se utilizan para comunicar a corta distancia los ordenadores con sus periféricos. Los aparatos que utilizan este tipo de comunicación cumplen generalmente un estándar publicado por Infrared Data Associati. La luz utilizada en las fibras ópticas es generalmente de infrarrojos.



viernes, 12 de octubre de 2012

INTERFACES. PARA LA RECEPCIÓN Y TRANSMISIÓN POR MEDIOS NO FÍSICOS.


MICRÓFONO

Interface que va a recibir ondas sonoras y las convierte en impulsos eléctricos.
Capta las vibraciones, como el oído humano, con la diferencia de presión que se ejerce en el aire. Es un transductor que convierte las ondas sonoras en señales eléctricas.


El micrófono de carbón. Tiene un filamento de carbón dentro, que va a vibrar, reacciona muy fácilmente a las ondas sonoras.
El micrófono de audífonos, teléfonos, igual es de carbón.












El micrófono piezoeléctrico. Tiene cobre, magneto. Cuando el cobre vibra se genera una diferencia electromagnética. Esta en el celular.






El micrófono líquido. Fue el  primer micrófono. Tenía agua, y un péndulo abajo, es como un embudo, cuando se mueve el agua va a ondular y el péndulo se va a mover, y va a generar una carga eléctrica recogida por cables que llega a otro dispositivo que lo decodifica.
Bell inventa el primer micrófono, como consecuencia de esto, crea el teléfono.
Quien lo perfecciona como lo conocemos ahora fue Thomas Alba Edison.



Micrófono láser, usa fibra óptica.
Al lanzar un láser se puede ver la variación de medidas de una distancia a otra cuando se produce un sonido.
Puede llegar a 1 km de distancia.


Micrófono óptico. Utilizan cámaras.


ANTENA AÉREA
Fue el primer tipo de interface que se creó para captar ondas electromagnéticas.
Lo descubrió Guillermo Marconi. Inventa el radio para decodificar estas ondas.
Permiten la transmisión y recepción de ondas electromagnéticas, desde radiofrecuencia hasta microondas. Actúan como transductores entre éstas y los impulsos eléctricos.

Tipos:
De conejo: Antena Bipolar. 
Yagi Uda.
De cable aleatorio.
Antena de Cuerno.
Planares o de “parche”. 
Dispositivos pequeños, no voluminosos. Ej. Celular.

ANTENAS PARABÓLICAS.
Llamadas así por su forma, varia su tamaño. Mandan y reciben las ondas electromagnéticas.
Se le diseñó un segundo plato, cuando llegan las ondas las concentra y las vuelve a mandar con mejor definición.
Creadas por Heinrich Hertz.
Se utiliza en la transmisión de radio, televisión, radio localización y telecomunicaciones.
Va desde la transmisión de ondas de radiofrecuencia hasta la de microondas.




RADIOTELESCOPIO
No transmiten sólo reciben información.  Recibe ondas electromagnéticas del espacio.
Necesitan de un valle para ser construidos para que no haya interferencias de otras ondas.
Tiene un plato móvil, para enfocar diferentes lugares del espacio.
Tiene 2 usos: que podamos traer información de los satélites y traer información directa del espacio. Se pueden leer galaxias que están a años luz de nosotros.
Proyecto SETI patrocinado por la NASA  que escanea el universo completo buscando radiofrecuencia moduladas.
Cuando se ponen en cluster los radiotelescopios, se genera un fenómeno que se conoce como: 
Interferometría astronómica cuando pongo varios radiotelescopios a escuchar lo mismo en el espacio mirando hacia el mismo punto.

DISCO SATELITAL
Pequeñas antenas parabólicas.
Ven a los satélites artificiales que se han puesto en órbita.
Recibe información.
Se utilizan para la televisión, Internet,  cualquier tipo de dato que quiera mandar, teléfono.
Su disco va de los 43 cm hasta los 80 cm.







SATELITE COMUNICACIONAL (SATCOM)
Primer satélite lanzado en órbita fue el Sputnik 1 en 1957. (Rusia)
Sus usos varían desde las telecomunicación para telefonía (larga distancia intercontinental), televisión, videoconferencia, radio satelital, Internet, GPS (Global Positioning System), la meteorología, astrofísica, física espacial y milicia.
Actualmente se encuentran en órbita mas de 4000, sólo 800 de ellos están activos.
Guerra fría: fue tecnológica el pretexto para que se les unieran mas países a los socialistas o capitalistas.


INTERFACES EN MEDIOS FÍSICOS PARA LA TRANSMISIÓN DE INFORMACIÓN.




(Radio Corporation of America)
Compañía que diseñó la interface 

Surge en los 30´s pero su comercialización toma fuerza hasta la segunda mitad de los 40´s.




Video compuesto
Surgen en los años 30´s, son baratos, fáciles de usar y duraderos. 
Sólo transmiten información análoga: de audio y de video.  Rojo y blanco: audio (esta en stereo). 
Mini plog: la entrada general de audífonos por ejemplo, trae los 2 canales en un solo enchufe. 
De menor calidad. En un sólo canal va la entrada de RCA, transmite video. 
En ese sólo cable van 3 señales diferentes R G y B.

Tiene un conector macho y una agarradera. 
Se usa en el dvd, cañon, play station 2, blue ray, stereos, televisión.




Video Componente


Rojo, azul y verde: por el RGB.
Cada cable trae el canal separado de rojo, verde y azul, permite un ancho de banda más amplia para video.

Cuando tengo un RCA naranja, significa que va a trasmitir audio digital.




Video separado

Jacket negro. Intermedia en calidad entre el video compuesto y el video componente.



 BNC. (Bayonet Neill-Concelman)


Se usa en la industria naval militar, aeronáutica, buques cargueros y para televisión.
Tiene una buena banda ancha.
Su uso es con señales de radio frecuencia, video análogo y digital y la transmisión de microondas.
Puede sustituir al RCA en conexiones de video análogas y digitales.
Tasa de transmisión es de 1.5 gb sobre segundo.
Las resoluciones máximas que aguanta 1080 pixeles.






SCART (Syndicat des Constructeurs d´Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs)

Nacio en los 70´s. se usa en europa.
Se sigue utilizando porque fue el estándar europeo en telecomunicaciones.
Trae dentro: audio, video, video compuesto, video separado y video componente, todo en un sólo cable.
Se esta volviendo en desuso porque su resolución es de 768x576 pixeles.








DVI (Digital Visual Interfase)


Mac. La utiliza para el video y audio.
Últimas versiones audio y video.
No usa compresión en el video. Para la transmisión de video se necesita un convertidor.






 (High Definition Multimedia Interface)

En blue ray, television de HD, consolas de videojuegos, computadoras, video cámaras, cámaras fotográficas actuales.
Transmite pura información digital sin compresión. La compresión depende del aparato.
El audio es digital y aguanta hasta 8 canales de audio.
Interface actual para todos los medio digitales.
Se creó por un consorcio de empresas chinas y estadounidenses: Panasonic, National, Philips, Silicon Image, Sony, Thomson y Toshiba.

Para usarla se debe pagar por unidad que ocupe la interface.
Su resolución es de diferentes estándares A, B (3840x2400 pixeles y hasta 340 MHz), C y D.



DISPLAYPORT

Era muy buena. 
Quería competir con el HDMI, ya que era caro tenerlo.
Fue hecho por el bien común, no cobró regalías. Royalty free
No prosperó.
Transmitía video y audio digital entre el CPU y el monitor o entre el CPU y un sistema de teatro en casa.
Resolución 2560x1600  pixeles a 65 MHz

USB (Universal Serial Bus)

Gran innovación, es barato, portátil, flexible, cada vez más rápido.
Transmite datos, se pueden transformar en video y audio pero en mala calidad.
Aparece en 1994. La 1.0 es de 12 megas x seg
En el 2000 2.0 480megas x segundo
La 3.0 a 5 gb x segundo




Permite que con un concentrador Hobbes, conecte 127 dispositivos en él.
Pero se va perdiendo la señal. 



FIRE WIRE 


                                     

Lo desarrolló Apple para quitar del mercado a SCSI.
Permite plug&play (antes necesitabas apagar todo y meter driver específicos. Éste instala el driver solo y no es necesario apagar la máquina) technology y hotswapping. (se reconoce lo mismo en 2 o mas máquinas al mismo tiempo)






No necesita conexión a corriente
400 megabites x segundo y 800 megas x segundo.
Ideal para mac. (el de 800)









martes, 9 de octubre de 2012

FIBRA ÓPTICA

¿Qué es?
Usos
Características
Componentes
Ventajas
Es una interfaz que permite la transmisión de todo tipo d4 datos, desde radio hasta datos por computadora
-TV por cable
-Internet a alta velocidad
-Equipos de sonido
-Reproductores DVD
-Radio
-Telefonía
-Gran capacidad de transmisión a larga distancia
-Trabaja con ondas de luz
-Se utiliza el principio de reflexión y refracción de la luz
-Todas las ondas deben de ser iguales
-Multimodo y monomodo
-Multimodo soporta menos distancia
-Monomodo soporta más distancia
-Se compone por una guía de ondas en forma de filamento de vidrio o plástico
-Lasser estrcho como fuente de luz
- Dos capas de distinta densidad, por lo tanto diferente índice de reflexión


-Puede transmitir cualquier tipo de datos
-La velocidad es muy alta
-Soporta una gran cantidad de datos
-No tiene interferencia


http://www.youtube.com/watch?v=TVF-L6VO6bY&feature=related